Pierre évoque sa découverte du jeu de société moderne et du jeu de rôle, ainsi que ses études de game design en matière de jeux vidéo.
Il revient sur son parcours en tant que game designer, principalement de narrative designer au sein de studios de jeux vidéo, d’enseignant en game design et sur sa décision de se consacrer à l’autorat en matière de jeux de société.
Il explique ses choix de création, notamment de jeux semi-coopératifs comme Sol, édité par Catch Up Games et Cerbère sorti par La Boite de jeu.
Pierre parle également de sa participation au jeu Cartaventura , un jeu conçu par Thomas Dupont et édité par Blam !, pour lequel il a écrit plusieurs scénarios dont Caravanes et Cosmologia à sortir prochainement.
Enfin, Pierre présente Sierra, sorti récemment chez Blam !, un jeu par équipe, semi-coopératif ou compétitif.